Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Далёкое будущее, где человечество держится инквизицией, догмой и бесконечной войной. Юмор здесь чёрный, героизм — бессмысленный, а бюрократия страшнее демонов.
Гримдарк — это не «мрачно ради мрачности», а абсурдная система, в которой люди всё равно поступают по-человечески.
соблазн, который всегда логичен
обычный человек в мясорубке
власть без границ и с личной ответственностью
сверхчеловек, потерявший обычное
Приказ удержатьПозиция без смысла, но приказ есть приказ.
Развернуть ветку →Проверка инквизицииНа станцию прибывает дознаватель.
Развернуть ветку →Груз с меткойТранспорт везёт то, о чём нельзя спрашивать.
Развернуть ветку →ПрологНапиши пролог новеллы по «Warhammer 40 000»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Warhammer 40 000»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Warhammer 40 000»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →