Что в этой вселенной работает как выбор, где ветки расходятся по-настоящему и какие концовки не выглядят обманом.

Мир из блоков без заданного сюжета: правила простые, а история появляется из действий игрока. Для фанатских историй это чистый лист с узнаваемыми ограничениями — ночь, мобы, голод, крафт.
Сюжета нет, поэтому вся драматургия — ваша. Держитесь правил мира: они и дают узнаваемость.
редкие цели, ради которых собираются
кто угодно: роль задаёте вы
постоянная угроза без злого умысла
экономика и обмен
Экспедиция в Нижний мирПоход, из которого возвращаются не все.
Развернуть ветку →Первая ночьВсё, что нужно, — дожить до рассвета.
Развернуть ветку →Пропавшая базаВозвращение туда, где всё разрушено.
Развернуть ветку →ПрологНапиши пролог новеллы по «Minecraft»: сцена, знакомство с героем, первый выбор.
ОткрытьКарта развилокСоставь схему веток новеллы по «Minecraft»: 3 развилки, 4 концовки, что меняется между ними.
ОткрытьРоут персонажаНапиши романтическую линию с персонажем из «Minecraft»: пять сцен и точки выбора.
ОткрытьСоберите его по полям — промпт откроется в чате уже готовым. Если персонаж уже создан в другом сервисе, перенесите карточку соседней вкладкой.
TXT, Markdown, JSON и CSV читаются здесь; PDF, DOCX и изображения прикрепите после перехода в агент.
Понимаем карточку в JSON, список «Ключ: значение» и обычный текст. Что распознаем — разложим по полям соседней вкладки, остальное отправим как есть.
Пять-семь: знакомство, сближение, кризис, выбор, финал. Меньше — читатель не успевает привязаться.
Меняйте не финальную реплику, а то, чем герой заплатил по дороге.
Развилка работает, если обе ветки чего-то стоят. Берите конфликты из разбора выше — там цена всегда есть.
Агент соберёт ветки, реплики и последствия. На русском.
Собрать новеллу →